10 Temporadas
Ash dormiu demais no dia em que deveria escolher seu Pokémon, então acaba ficando com o que sobrou, um Pikachu cheio de vontades.
Viridian está em alerta por conta da Equipe Rocket, um grupo que quer roubar Pokémons a qualquer custo.
Ash finalmente captura seu primeiro Pokémon, um Caterpie. Mas Misty fica com nojo dele e irritada com suas tentativas de aproximação.
Uma batalha com o Metapod de Ash é interrompida por um enxame de Beedrills. Ele consegue fugir, mas deixa Metapod para trás.
Jessie, James e Meowth criam uma armadilha para nossos heróis, mas será que vai dar certo?
Em Cerulean, três líderes de ginásio recusam o desafio de Ash, mas uma quarta líder misteriosa aparece para enfrentá-lo.
Ash ouve falar de A.J., um treinador que nunca perdeu uma batalha. Cheio de autoconfiança, Ash vai direto desafiá-lo.
Na Tech Pokémon, Ash e Misty desafiam a líder do ringue de um sistema de treinamento cruel na escola.
A equipe descobre uma vila silenciosa e escondida habitada por Pokémons que foram feridos em batalhas ou abandonados por seus treinadores.
Nossos heróis salvam um Charmander do ataque de um Spearow e são recompensados quando eles também entram em apuros.
Um grupo de Squirtles faz um acordo com Meowth e consegue capturar Ash, Misty, Brock e um Pikachu ferido que precisa de tratamento.
A turma encontra o farol de um pesquisador que está aguardando a vinda de um Pokémon especial nunca antes visto pelos humanos.
Pikachu compete com Raichu, um Pokémon com fortes poderes elétricos. Ele precisará demonstrar muita força de vontade para vencer.
Jessie e James têm um plano para atrair treinadores, incluindo Ash e seus amigos, para um navio de cruzeiro e roubar seus Pokémons.
Nossos heróis naufragam com a Equipe Rocket e precisam unir forças com o inimigo para se salvarem.
Com a Fúria do Dragão, Bulbasaur, Charmander, Squirtle e o Pikachu de Ash, mais Ekans, Koffing e Meowth da Equipe Rocket, têm que se virar apenas com a ajuda de um Slowpoke, enfrentando Pokémons gigantes - na verdade versões mecânicas de uma espécie de parque de diversões - para achar seus treinadores.
Ash e seus amigos finalmente chegaram a Porta Vista, uma cidade turística à beira-mar. Depois de destruírem o navio de um velho, eles devem ajudar nos negócios dele. Para tentar pagar mais rápido, Misty entra em um concurso de beleza, apenas para descobrir que ela está competindo contra Jessie e James.
Os Tentacools estão correndo o risco de terem seu habitat natural destruído pelo luxuoso hotel que Nastina (ricaça prima de Obaba, do capítulo inédito anterior) quer montar no mar. Para se vingarem, eles atacam a cidade de Porta Vista comandados por um gigantesco Tentacruel.
Na cidade onde a equipe está, reza a lenda de que o fantasma de uma menina que viveu há muito tempo rouba o espírito de um jovem durante um festival de verão.
O Butterfree de Ash conhece uma Butterfree rosa e enfrenta a Equipe Rocket com a força e a coragem de um Pokémon apaixonado.
A turma chega a Saffron, onde a líder do ginásio comanda Pokémons que usam poderes psíquicos. Se conseguir vencê-la, Ash ganhará sua quarta insígnia.
Ash está em busca de um Pokémon tipo fantasma e vai até a Torre Pokémon onde eles supostamente vivem.
Ash volta ao ginásio de Sabrina para desafiá-la novamente. Só que Haunter desaparece bem na hora da batalha, deixando o rapaz encrencado. Seus amigos, Misty e Brock, são transformados em bonecos pela má líder do ginásio. O homem misterioso, que é na verdade o pai de Sabrina, revela a origem dos poderes de sua adversária. Após isso, Haunter reaparece e salva Pikachu da Equipe Rocket. Ash o reencontra, mas ele some de novo na hora da luta. Pikachu resolve lutar por Ash, mas não consegue ganhar de Kadabra. Subitamente, Haunter aparece e faz Sabrina rir. Isso quebra os poderes psíquicos da líder, e ela decide dar a Ash a Insígnia do Pântano.
Nossos heróis encontram um Pokémon selvagem que têm surtos de raiva se for contrariado. Ash não se dá conta do perigo e tenta capturá-lo.
Por achar perfume uma frescura, Ash é expulso do ginásio da cidade de Celadon, principalmente porque a líder do ginásio era também a dona da loja que Ash criticou. Em troca da fórmula de um perfume, a Equipe Rocket ajuda Ash a entrar no ginásio, disfarçado da menina Ashley, mas Pikachu estraga o disfarce.
Nossos heróis chegam a uma cidade com um número alto de desaparecimento de crianças. Os Pokémons doentes não estão respondendo bem ao tratamento.
Por causa da insistência de Brock, nossos heróis param em um local famoso entre os criadores de Pokémon pela quantidade de salões de beleza.
Brock e Ash concordam em ajudar a filha de um treinador que abandonou sua família para treinar dia e noite e vencer o Grand Prix P1.
Ash e seu grupo chegam à poluída Gringy City, e devido a um Magnemite que fica seguindo Pikachu, o grupo descobre que a usina elétrica local está infestada de Grimers e um Muk. Ash captura Muk, mas o manda para Prof. Carvalho porque seu fedor saía da Pokébola.
Um engenheiro que está supervisionando uma obra recruta treinadores de Pokémon porque os Diggletts estão atrapalhando o andamento do projeto.
O grupo chega em uma estranha mansão estilo ninja cheia de armadilhas, e descobre ser o Ginásio de Fuchsia. Após combater Koga, Ash ganha a Insígnia da Alma.
Ash fica no lugar da filha ferida de um fazendeiro em uma corrida anual para medir o crescimento dos Pokémon.
Ash e sua turma chegam na Zona do Safari, onde descobrem um garotinho que vive entre os Kangaskhan, e conhecem seus pais, que o haviam perdido quando ele era bebê.
Nos EUA, o uso de armas de fogo foi considerado abusivo e tratado de forma irresponsável e também há nele uma cena em que Meowth aparece com um bigode igual ao de Adolf Hitler. Também foi nesse episódio que Ash capturou 30 Tauros, por conta desse banimento muitos espectadores não sabiam porque o Ash tem os Tauros. Esse episódio foi o primeiro a ser banido no mundo inteiro (exceto na Coreia do Sul e na China).
Ash e a turma precisam ir a uma cidade que só pode ser acessada por uma extensa ponte, mas eles precisam de dinheiro para alugar bicicletas e chegar até lá.
Ash e amigos chegam a uma mansão, habitada por uma garota chamada Duplica com um Ditto que não sabe se transformar bem. A Equipe Rocket decide capturar o Ditto para transformá-lo em um Dratini, ajudando o Pokémon a explorar sua habilidade.
Este episódio deixou a franquia Pokémon famosa (de forma negativa nesse caso) no mundo inteiro (a franquia estava somente disponível no Japão até a segunda metade de 1998) após sua exibição. Quando Ash, seus amigos e Porygon viajam numa espécie de espaço cibernético para deter a Equipe Rocket, vários mísseis são lançados por um antivírus e Pikachu usa o Choque do Trovão para explodir alguns mísseis. Para fazer a explosão juntamente com o Choque do Trovão, foi usado por diversas vezes um efeito em que a tela piscava em vermelho e azul a uma frequência de 12 Hz durante 4 segundos causando ataques epiléticos em centenas de crianças.
Ash e seu grupo descobrem em uma floresta um grupo de Pikachus. Ash tenta deixar o seu próprio para trás, achando que ele estaria mais feliz entre outros da espécie.
Em uma floresta, Ash descobre um Eevee abandonado. Levam-no para o endereço de sua coleira e conhecem seu treinador, cujos irmãos organizam uma "festa de evolução", prontamente invadida pela Equipe Rocket...
O grupo de Ash chega em uma cidade com problemas de abastecimento e descobrem que um Snorlax dorme na nascente do rio.
Nossos heróis viajam para a Cidade Sombria, onde os líderes de ginásio tentam lutar contra qualquer treinador que apareça pela frente.
Os remédios de Ash acabam, e eles vão em uma cidade vizinha comprar poções. Mas estas estão escassas devido a um Paras fraco, do qual não permite extrair muito. Ash e seus amigos decidem ajudá-lo a evoluir para Parasect...
Misty encontra um Jigglypuff que não sabe cantar e desiste de capturá-lo, mas promete tentar encontrar uma solução para o problema dele.
Pikachu fica com uma maçã entalada na garganta e Ash o leva para um hospital. Após serem informados que um acidente provocado pela Equipe Rocket deixou muitos Pokémon feridos, Ash e seus amigos vão ajudá-los no Hospital pois o Centro Pokémon esta cheio...
Após verem uma placa de "desaparecido" com a foto de James, Ash e amigos decidem informar o rival da morte dos pais. Porém James descobre que eles estão vivos, e só puseram o anúncio para trazê-lo de volta para se casar com a megera Jessiebelle...
Ash e Misty prometem pegar um Farfetch’d raro e selvagem, e a oportunidade surge quando o pato selvagem aparece.
O ovo achado por Ash choca, e mesmo após um mini-torneio para decidir quem fica com Togepi, ele passa a acompanhar Misty por ela ter sido a primeira pessoa que ele viu. Ash ganha uma nova Pokéagenda...
Bulbassaur começa a brilhar de um jeito estranho, e uma enfermeira faz alguns testes e descobre que ele não está doente. Será que ele está pronto para evoluir?
Após uma tarde de compras no Festival de Dia Das Meninas, Misty e Jessie entram em um torneio de treinadoras no qual Misty ganha. Jessie captura um Licktung que estava comendo sua comida.
Ash e amigos chegam em uma cidade em que no Dia das Crianças, os meninos brincam com Pokémon. Mas um só quer brincar com Meowth após ter sido salvo por um.
Ash e seus amigos esbarram em uma unidade policial das Policiais Jenny, na qual se treinam Growlithes - e Pikachu entra no treinamento.
Ash conhece um fotógrafo de Pokémon, Snap, que decide acompanhar o grupo.
Vendo que não ganhava uma Insígnia fazia muito tempo, Ash decide fazer um teste que permitiria entrada direta na Liga Pokémon.
Ash chega na Ilha Cinnabar, mas descobre que o Ginásio local está destruído. Após algumas explorações, descobre que o Ginásio se mudou para o subsolo do hotel de propriedade do líder do Ginásio, Blaine.
Ash perde a primeira batalha para Blaine. Um ataque da Equipe Rocket leva o vulcão da ilha a entrar em erupção.
Voltando para o continente, Ash descobre que um Blastoise que comanda uma ilha está adormecido.
De volta a Cerulean, Misty decide ajudar as irmãs a encenar A Pequena Sereia. Mas a Equipe Rocket invade a peça.
Em Viridiana, Ash e amigos descobrem que as Clefairy estão construindo uma espaçonave.
Ash e Gary decidem entrar no ginásio de Veridiana. Gary é derrotado pelo Mewtwo de Giovanni.
Voltando para casa, Ash e amigos veem um Mr. Mime que quer fugir de uma treinadora que trabalha no circo,pois o seu próprio não quer atuar.
Ash e seus amigos decidem devolver um Jynx para seu dono o Papai Noel, enquanto Jessie decide se vingar de uma Jynx.
Ash e seus amigos ficam presos em uma nevasca e quando Ash vai salvar Pikachu de cair de um penhasco, se perde do resto do grupo.
De volta a Pallet, Ash discute com Gary, e a Equipe Rocket tenta roubar os Pokémons do laboratório do Prof. Carvalho.
Ash e seus amigos vão para Seafoam Islands ajudar um amigo do Prof. Carvalho a estudar a evolução do Slowpoke.
Ash é salvo de um afogamento por um treinador, Victor e seu Pikachu surfista. Victor então revela que quer surfar em um tsunami.
Ash vai para um jardim pegar fertilizante para a mãe mas lá Bulbasaur acaba paralisado pelas flores.
Ash e seus amigos fazem seus Pokémons entrarem em um filme estrelado pelas criaturas e o diretor escolhe Psyduck para ser o protagonista.
Ash e seu grupo vão para a estreia do filme em Hollywood.
Ash conhece Bruno, um dos membros da Elite dos Quatro, em seu retiro nas montanhas.
Enquanto andam, Ash e seu grupo esbarram nas ruínas da cidade extinta de Pokemópolis.
Ash e seus amigos ajudam um treinador que quer ir para a Liga Pokémon a recuperar suas insígnias, roubadas pela Equipe Rocket.
Ash finalmente chega na Liga Pokémon Índigo, e participa do transporte da chama de Moltres.
Na primeira rodada da Liga, Ash enfrenta o treinador Mandi, que usa Golbat, Exeggutor e Seadra.
Ash vence a segunda e terceira rodada da liga.
Ash enfrenta um Beedrill, um Scyther e um Bellsprout na quarta rodada.
Ash conhece outro treinador, Ritchie, e fica amigo dele.
Nas Oitavas de Final, Ash acaba tendo de enfrentar Ritchie.
Ash fica chateado pela derrota, e Ritchie é derrotado nas quartas de final. Isso leva ambos a se reconciliarem.
Nossos heróis reencontram um Spoink azarado que ainda está com problemas para segurar sua pérola!
Ash e seus amigos se unem a um caçador de tesouros para explorar as profundezas do oceano, mas a Equipe Rocket está logo atrás deles!
Quando uma rivalidade entre um Gorebyss e um Huntail engloba duas ilhas, nossos heróis precisam chegar até o fundo disso!
Os residentes da Ilha Músculo são dedicados à boa forma física, mas será que eles aguentam uma batalha Pokémon contra Ash?
Depois de um resgate no mar, nossos heróis se encontram a bordo do submarino da Equipe Magma e aprendem mais sobre o plano de dominação mundial do grupo!
A Equipe Aqua e a Equipe Magma despertaram os antigos Pokémon Lendários Groudon e Kyogre! Poderão Ash e seus amigos escaparem?
Um ataque da Equipe Rocket contra a Cidade de Mossdeep arrasta nossos heróis e os Líderes de Ginásio gêmeos da cidade em um plano envolvendo um ônibus espacial!
Ash desafia o Ginásio de Mossdeep, enfrentando os dois Líderes de Ginásio de uma vez!
Após ganhar sua sétima Insígnia de Ginásio, Ash não consegue parar de se gabar de suas habilidades de batalha... até ele encontrar um membro da Elite dos Quatro!
Em uma reserva ecológica insular, Ash e seus amigos ficam cara a cara com vários Pokémon que acreditava-se estarem extintos!
May compete em um Concurso Pokémon onde outro Coordenador tenta sabotar sua apresentação!
Quando nossos heróis descobrem uma Poké bola enorme em uma ilha, a interferência da Equipe Rocket liberta uma antiga força destrutiva!
Ash e seus amigos encontram uma Treinadora talentosa que executa uma dança com fita usando o seu Mawile… até a Equipe Rocket entrar no caminho!
Para ajudar um pesquisador local, nossos heróis exploram um gigantesco labirinto subterrâneo criado por um grupo de Trapinch… e se metem em encrenca no caminho!
Um Absol aparece para avisar uma vila de um perigo, mas os aldeõs acham que é ele que está causando problemas. Poderão nossos heróis esclarecer esse mal-entendido?
Quando um Snorunt sapeca rouba as Insígnias de Ginásio que Ash suou tanto para conseguir, ele o persegue direto para uma tempestade de neve!
Max encontra um Ralts ferido e tenta levá-lo a um Centro Pokémon, mas seus amigos, Gardevoir e Kirlia acham que nossos heróis estão tentando roubá-los!
Ash se prepara para sua última Insígnia de Ginásio na Região de Hoenn: uma Batalha em Dupla contra o Líder de Ginásio Juan, que costumava ser um Coordenador Pokémon!
Ash e Juan se enfrentam no Ginásio de Sootopolis! Poderá Ash ganhar sua oitava Insígnia de Ginásio para se qualificar para a Liga Hoenn?
Quando May descobre que duas de suas Pokébolas desapareceram, ela logo assume que foi a Equipe Rocket! Mas o culpado pode ser outra pessoa...
Quando a Equipe Rocket interrompe uma batalha de treinamento entre May e seu rival Drew, nossos heróis e seus Pokémon precisam solucionar uma grande confusão!
Nossos heróis são atrasados por um bando de Donphan a caminho da Cidade de Pacifidlog! Poderá May chegar na balsa a tempo para seu último Concurso Pokémon?
May entra para o Concurso de Pacifidlog, onde ela enfrenta os rivais Joshua e Erica, mais uma competidora misteriosa conhecida apenas como "Jester"…
May compete contra um Meowth incomum no segundo round do Concurso de Pacifidlog. Poderá ela ganhar a última fita que ela precisa para entrar no Grande Festival?
Quando nossos heróis descobrem uma maravilhosa colheita de frutas, May aproveita a oportunidade para fazer algumas Pokébarras para o Grande Festival, atraindo a atenção de um Munchlax faminto!
Ash conhece Morrison, outro Treinador a caminho de competir na Liga Hoenn, e os dois imediatamente se tornam grandes rivais!
A bordo de um cruzeiro de luxo rumo à Cidade de Slateport e o Grande Festival, nossos heróis precisam ajudar a Oficial Jenny a capturar um mestre ladrão!
Ash e seus amigos estão no barco rumo a cidade Slateport e relembram memórias de sua jornada juntos pela região de Hoenn.
A bordo de um cruzeiro de luxo rumo à Cidade de Slateport e o Grande Festival, nossos heróis precisam ajudar a Oficial Jenny a capturar um mestre ladrão!
Ash conhece um Coordenador cujas fitas foram roubadas e May ouve uns maus conselhos antes de sua primeira apresentação no Grande Festival!
May enfrenta Harley no segundo round do Grande Festival! Poderá ela triunfar sobre suas táticas traiçoeiras?
Quando nossos heróis ganham ingressos para a Cidade de Ever Grande para o Campeonato da Liga Hoenn, eles ficam maravilhados... até ficar claro que este é apenas mais um dos planos da Equipe Rocket!
Enquanto treina para a Liga Hoenn, Ash conhece um colega Treinador Tyson e seu Meowth de botas, e eles descobrem que a tocha cerimonial foi roubada!
Ash, Morrison e Tyson se inscrevem para a Liga Hoenn, e parece que o Meowth de Tyson tem um passado infeliz...
Nos rounds de qualificação, Ash enfrenta um sério desafio: ele precisa vencer três partidas seguidas, e cada partida é uma Batalha em Dupla!
Ash consegue passar dos rounds de qualificação, mas agora ele enfrenta uma impressionante Treinadora chamada Katie em uma batalha completa, onde ambos usarão todos os seus seis Pokémon!
Ash ficou para trás em sua batalha total contra Katie! Poderá ele se recuperar e conseguir entrar para o segundo round?
Ash enfrenta seu amigo e rival Morrison no segundo round da Liga Hoenn!
A Liga Hoenn acabou e é hora de Ash dizer adeus a seus companheiros de viagem e voltar para casa... mas ele não consegue resistir a mais um desafio de um Líder de Ginásio no caminho!
Max e May visitam Ash na Cidade de Pallet, juntos de Misty e Brock, e todos fazem planos para outra jornada juntos—dessa vez, para a Batalha da Fronteira!
Nossos heróis param para um piquenique na base do Mt. Lua, onde eles encontram os raramente vistos Cleffa, Clefairy e Clefable!
A caminho da primeira partida de Ash na Batalha da Fronteira, nossos heróis vêem o Pokémon Lendário Articuno voando em uma tempestade de neve!
Ash chama seu velho amigo Charizard para ajudar em sua batalha contra o Cérebro da Fronteira Noland e seu amigo Articuno!
Provocados pela Equipe Rocket, hordas de Pokémon Tipo-Pedra atacam nossos heróis a caminho da Arena de Batalha!
Ash e seus amigos caem numa armadilha armada por um homem que quer capturar um Jigglypuff para o aniversário de sua filha!
May e seu rival Drew vão atrás do mesmo Arcanine, ambos esperando capturá-lo para seu próximo Concurso!
Ash e seus amigos resgatam um triste Psyduck de um grupo de Tipo-Lutador, mas eles não fazem ideia de como animá-lo…
Nossos heróis e a Equipe Rocket visitam um novo restaurante comandado por duas irmãs que não param de brigar!
Depois de um experimento científico dar errado, Ash e seus amigos tentam rastrear um Caterpie que cresceu em um tamanho desproporcional!
Nossos heróis estão na Cidade de Saffron para o primeiro Concurso Pokémon de May na Região de Kanto—e seu suspeito rival Harley também está competindo!
O Concurso Pokémon de Saffron começou! Será que May vai ganhar sua primeira fita na Região de Kanto?
Em uma noite escura e tempestuosa, Ash e seus amigos encontram uma cidade deserta perto de uma antiga mina. Dentro da mina é um Haunter, que assusta nossos heróis!
Quando o Munchlax da May fica doente e não há um Centro Pokémon por perto, é um casal gentil de idosos que se oferece para ajudá-los.
O Mudkip do Brock evolui para Marshtomp enquanto treina com Grovyle, mas quando ele mostra seu ataque de Tiro de Lama, acidentalmente acerta um Flaaffy!
Ash está prestes a chegar à Arena de Batalha, mas a Equipe Rocket chegou lá na frente dele! Eles estão fingindo ser estudantes de Greta. Será que esse truque realmente deixaria eles colocarem as mãos no Pikachu de Ash?
Enquanto Ash e seus amigos se dirigem para a próxima parada da Batalha na Fronteira, May vê uma linda fazenda. Mas quando ela olha mais de perto, ela é atacada por Voltorb! O Voltorb guarda a fazenda, onde um casal amigável e sua filha Nicolette criam Pokémon Eggs.
É hora do Concurso de Pokémon da Cidade de Prata, e May está pronto para vencer! Quando o show começa, um último concorrente chega atrasado: um empresário chamado Jeremy. Ele não parece muito, mas depois que May faz sua grande entrada com Squirtle, ela se surpreende ao ver Jeremy vestido como um astro do rock no palco com o Butterfree!
Ash e seus amigos visitam um famoso local de pesca que parece estranhamente abandonado. Ash ainda consegue enganchar um Crawdaunt, que ele desafia com Corphish. Mas Crawdaunt vence e começa a destruir propriedades até que uma mulher chamada Tiffany a persegue.
Ash finalmente chegou ao Battle Dome, e que recepção! Uma multidão ansiosa de jornalistas quer conhecer o novo desafiante que vai enfrentar Tucker, o famoso Dome Ace. Ash é levado para sua primeira conferência de imprensa e está se divertindo até admitir que não sabe quem é o Tucker the Dome Ace, para o horror de todos os repórteres.
No caminho para o Battle Pike, Ash e seus amigos encontram um clima estranho e tempestuoso nas proximidades. Além do mais, um Elekid irritável está ocupado zapping todos os Pokémon locais! Pikachu e Phanpy tentam parar Elekid, mas na confusão, o Pokémon Egg de May pousa na cabeça de Elekid e Elekid foge.
Celebi vem para o resgate de Pokémon sob ameaça de um incêndio florestal, mas o esforço deixa exausto e cria um emaranhado gigante de videiras para se proteger. Um dia depois, Ash e seus amigos chegam à ciclovia, que está temporariamente fechada. Pikachu de repente corre para a floresta, e Ash dá perseguição apenas para ser parado por Solana, um Pokémon Ranger.
Ash faz uma pausa para treinar com Donphan e Pikachu, e Donphan descobre um jovem ninja chamado Evian. Ele é da Pokémon Ninja School, onde Trainers e seus Pokémon estudam as artes ninja juntos, e ele acha que Ash e seus amigos podem estar por trás de uma recente onda de eventos estranhos e roubos.
Enquanto nossos heróis são parados em um Pokémon Center, Squirtle foge - nunca é uma boa ideia quando a Equipe Rocket está espreitando por perto!
Ash e seus amigos participam de uma competição de orientação na Ilha Potpourri! Para este desafio de rally de selos, os Treinadores e seus Pokémon competem para serem os primeiros a encontrar todos os diferentes destinos e carimbar seu mapa em cada um deles.
A equipe está na Camomile Island, a caminho do próximo Concurso Pokémon de maio na Ilha Chrysanthemum. Todos deixam seus Pokémon se divertirem.
May está prestes a entrar em seu próximo Concurso na Ilha do Crisântemo. Drew também está lá, mas não só ele não está competindo, como também não enviou a nota misteriosa que recebeu na cidade de Wisteria.
Ash chegou à Ilha Metallica, casa do Palácio da Batalha. Ele está pronto para a batalha, mas o Sceptile não está - seus movimentos de ataque ainda não estão funcionando e ele foge em frustração.
O desafio do Ash no Palácio da Batalha contra o Spenser está prestes a começar, e será uma grande batalha quando a própria ilha for o verdadeiro campo de batalha!
A caminho da Torre de Batalha, nossos heróis ganham uma massagem gratuita da equipe Rocket mal disfarçada.
Há um grande problema na cidade grande quando Ash e nossos amigos fazem uma visita - um misterioso Pokémon falante conhecido como Red Lighting tem lutado contra todos os Treinadores da cidade, e age como um verdadeiro valentão quando vence!
Nossos heróis estão na cidade de Gardenia para o próximo Concurso Pokémon de May, e há alguns rostos novos para conhecer. Diga olá a Mollie e Yuma: é um coordenador iniciante, o outro é um profissional experiente aqui como espectador!
A caminho da Torre de Batalha, Ash e seus amigos se deparam com um Smoochum perdido. Mas antes que eles possam chegar perto, eles recebem uma recepção muito fria de três Jynx que são muito protetoras de Smoochum.
Enquanto Ash ansiosamente se dirige para a Torre de Batalha e seu sexto desafio, ele acidentalmente incita uma horda de Beedrill que o persegue! Felizmente, ele é salvo por um estranho que acalma o Beedrill e um Gyarados chateado por perto.
Ash perdeu seu primeiro desafio na Torre de Batalha, mas ele não desistirá. Ele está treinando com sua equipe no dia seguinte, até Tauros despertar um ninho de Beedrill que nem Anabel consegue acalmá-los.
Nossos heróis avistam um bando confuso de Pokémon e percebem que algo não está certo, especialmente quando uma aurora incomum aparece no céu e suas Pokébolas e PokéNav param de funcionar! É quando eles avistam Solana, a Pokémon Ranger, que ajuda a colocar o Pokémon na direção certa. Ela explica que os Rangers detectaram uma atividade geomagnética estranha, e só então, o grupo vê um Deoxys no céu! Poderia ser a fonte do distúrbio?
Ash e May viram um incrível Sudowoodo dourado na beira de um lago, mas ele bate a Pokébola de Ash quando ele tenta pegá-lo.
May está sentindo a pressão no Concurso de Pokémon Mulberry City, sua última chance de conseguir uma quinta fita antes do Grande Festival.
A competição está em andamento no Concurso de Pokémon Mulberry Town, onde a Harley se uniu à Equipe Rocket para tramar a queda de maio
A Equipe Rocket decide seguir caminhos separados após mais uma tentativa frustrada de sequestro de Pikachu. Em outros lugares, nossos heróis se deparam com um Torneio de Batalha Pokémon de um dia dirigido secretamente por Butch e Cassidy, que estão tendo seus próprios problemas.
Seus heróis finalmente voltaram para cidade Pewter, onde Brock mais uma vez chega em casa e encontra o Ginásio Pewter parecendo mais estranho do que nunca.
Nas antigas ruínas sob a Pirâmide de Batalha, Ash é misteriosamente possuído pelo espírito de um antigo e maligno rei, que desafia o Cérebro da Fronteira Brandon a uma batalha por todos os seus Pokémon.
A caminho do Grande Festival, nossos heróis ajudam um fazendeiro de frutas a recuperar sua colheita roubada.
Conforme o Grande Festival se aproxima no Planalto Índigo, May fica muito ocupada tentando competir com os maiores Coordenadores do mundo, incluindo Harley, Drew e sua nova amiga Solidad!
O Grande Festival segue forte conforme May enfrenta um competidor impressionante após o outro!
May enfrenta Drew nas quartas de finais do Grande Festival, e os dois parecem estar no mesmo nível! Será que May vai ganhar?
Rumo a revanche de Ash contra Brandon na Pirâmide de Batalha no Vale de Fennel, nossos heróis passam por uma vila que faz parte do ritual anual da escolha de um rei, e o Aipom de Ash se torna um relutante candidato!
Our heroes meet a Chatot, a fascinating Pokémon who can mimic anything it hears, and its Trainer, Audrey. Audrey tells them that she and Chatot have formed a stand-up comedy duo called the North Sea Chat-a-lots, and when Ash and the others beg for a demonstration, they happily launch into their routine, much to the delight of our heroes! Afterward, Audrey says their training for the Comedy Grand Prix has been interrupted because Chatot flies away for several hours every day. When the chatty Pokémon returns from its mysterious trip that evening, our heroes listen to what it's saying and figure out that it's been visiting a children's hospital! The kids and Chatot absolutely adore each other, and Chatot has been reluctant to leave them. Audrey agrees to perform for the hospital before she and Chatot take their show on the road, and the rave reviews convince both of them that their dream is worth pursuing!
Nossos heróis se encontram metidos em política Pokémon quando dois Weavile disputam a liderança de um grupo de Sneasel!
Quando nossos heróis chegam na Pirâmide da Batalha para a batalha de Ash contra Brandon, eles descobrem uma Enfermeira Joy que é grande fã de Ash e May!
Após suas recentes derrotas em partidas importantes na Batalha da Pirâmide e no Grande Festival, Ash e May se sentem pra baixo, até vários velhos amigos aparecerem para dar uma força.
Quando a Enfermeira Joy fica doente demais pra cuidar do Centro Pokémon, nossos heróis assumem a bomba, indo ao resgate de um Pokébabá e seus passageiros após um acidente de ônibus.
Ash se prepara para sua revanche final contra Brandon na Pirâmide de Batalha ao reunir os Pokémon que ele tem há mais tempo, passando seu tempo dividindo velhas memórias com eles e os treinando intensamente.
Ash perdeu para Brandon em duas batalhas anteriores e agora seu Charizard foi derrotado! Terá ele capacidade de revidar para clamar o Símbolo da Fronteira final?
Ash derrotou a Batalha da Fronteira, mas seu espírito competitivo não o deixará descansar por muito tempo, então ele e May se inscrevem em um Concurso Pokémon não oficial na Cidade de Terracotta!
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